河大版信息技术(苗逢春 初中版)第2版/第3版 教材对比
第2版和第3版的总体变化是:适应了中小学信息科技教育教学发展的需要,面向《信息科技课程标准》(2022年版),全面提升学生数字素养和技能。
1.强调了技术素养与信息素养的有机结合,面向并达成信息科技的核心素养及目标:信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任;
2.坚持并迭代更新了“任务驱动”的学习方式,在“学习任务--任务分析--操作指南--知识链接”过程中增加了“任务小结”。
第一册 | ||||
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第2版 | 第3版 | 内容变化 | ||
章/节 | 标题 | 章/节 | 标题 | |
第1章 | 信息技术基础知识 | 第1章 | 信息时代——信息与信息技术 | 内容更加丰富,原来的第1节更新为2节的内容;原来的第2节合并到第2章。 |
第1节 | 信息与信息技术 | 第1节 | 信息及其特征 | 增加了“数据”的概念,详细介绍了信息的特征。 |
第2节 | 计算机系统的基本组成 | 第2节 | 信息技术及其发展 | 将原来的内容移到第2章,详细学习信息技术及其发展。 |
第2章 | 基本操作 | 第2章 | 信息工具——计算机 | 将原来第一章第2节及第2章的内容进行了整合,减少了相关章节。 |
第1节 | 启动和关闭系统 | 第1节 | 神奇的计算机 | 原第1章第2节的内容 |
第2节 | 键盘及其操作 | 第2节 | 计算机的大管家 | 原1-5节的内容整合合并为1节内容:计算机系统及操作系统 |
第3节 | Windows基本操作 | |||
第4节 | 汉字输入 | |||
第5节 | 资源管理器 | |||
第4章 | 因特网使用初步 | 第3章 | 信息网络——因特网使用初步 | 原第4章提前到第3章,由5节整合为4节,并增加了计算机安全及网络道德等内容。 |
第1节 | 计算机网络基础知识 | 第1节 | 计算机网络基础知识 | 第3版增加了互联网的发展相关知识。 |
第2节 | 浏览信息 | 第2节 | 利用因特网获取信息 | 原第2、3节整合为现第2节 |
第3节 | 信息检索 | 第3节 | 利用因特网交流信息 | 原第4、5节整合为现第3节 |
第4节 | 文件下载 | 第4节 | 计算机安全及网络道德 | 新加内容 |
第5节 | 电子邮件 | |||
第3章 | 文字处理 | 第4章 | 迈好青春第一步——制作宣传手册 | 原来的4节内容,整合为3节内容,更加注重学生创新与学科素养的培养。 |
第1节 | 文字编辑 | 第1节 | 宣传册作品规划 | 取消原第1节内容,原工具WORD2003更新为WORD2016 注重规划设计 |
第2节 | 图文混排 | 第2节 | 宣传册页面布局及文字定位 | 原第3节表格内容,用来布局页面 |
第3节 | 表格的制作 | 第3节 | 图文混排及面面美化 | 原第2节内容图文混排 |
第4节 | 综合应用 | |||
第6章 | 演示文稿操作 | 第5章 | 创意设计展——制作演示文稿 | 原第5、6章整合为现第6章 |
第1节 | 创建演示文稿——班级简介 | 第1节 | 创建演示文稿——整理规划及添加内容 | 原PowerPoint2003更新为PowerPoint2016 本节更注重整体规划 |
第2节 | 修饰演示文稿——今天你快乐吗? | 第2节 | 提升展示效果——幻灯片图、文、表格的编辑 | 注重布局 |
第3节 | 播放效果——工具软件教程 | 第3节 | 强化展示效果——添加其他多媒体元素 | 添加多媒体元素 |
第4节 | 控制幻灯片切换——非物质文化遗产 | 第4节 | 设置播放效果——切换方式及动画效果 | |
第5章 | 多媒体基础 | |||
第1节 | 多媒体及多媒体系统 | |||
第2节 | 图形与图像 | |||
第3节 | 音频与视频 | |||
第二册第3章 | 电子表格 | 第6章 | 空气质量研究——数据统计与分析 | 原来第二册内容电子表格移到第一册第6章 |
第1节 | 数据输入 | 第1节 | 建立数据表格 | 原Excel2003更新为Excel2016 将原1、2节整合为1节 |
第2节 | 编辑和格式化 | 第2节 | 公式的使用 | 原第3节内容,现第2节 |
第3节 | 公式的使用 | 第3节 | 函数的使用 | 原第4节内容,现第3节 |
第4节 | 函数的使用 | 第4节 | 数据图表 | 原第5节内容,现第4节 |
第5节 | 数据图表 | 第5节 | 数据的筛选与汇总 | 比原版增加内容 |
第6节 | 综合练习 | |||
第二册 | ||||
第2版 | 第3版 | 内容变化 | ||
章/节 | 标题 | 章/节 | 标题 | |
第1章 | 网站建立初步 | 第1章 | 美丽家乡——网站设计与制作 | 增加了H5相关内容 |
第1节 | 网站的创建 | 第1节 | 网站的创建 | 仍以FrontPage2003作为开发工具 |
第2节 | 网页的基本操作 | 第2节 | 设计制作网页 | 注重设计 |
第3节 | 表格的编辑 | 第3节 | 编辑网页内容 | 原第2、3节内容整合 |
第4节 | 超链接的设置 | 第4节 | 建立网页间的超链接 | 与原版基本一致 |
第5节 | 设置网页的动画效果 | 第5节 | 设置网页的动态效果 | 与原版基本一致 |
第6节 | 站点的发布 | 第6节 | 制作HTML5网页 | 新增内容 |
第2章 | Flash动画制作初步 | 第2章 | 角色总动员——制作二维动画 | 由原Flash升级为Animate CC |
第1节 | 关键帧动画 | 第1节 | 走进动画世界 | 注重角色设计 |
第2节 | 元件绘制及动作补间动画 | 第2节 | 动画角色设计 | 与原版基本一致 |
第3节 | 变形动画 | 第3节 | 动画角色的运动 | 原第2节补间动画 |
第4节 | 图层的使用 | 第4节 | 动画角色变身 | 原第3节变形动画 |
第5节 | 蜻蜓飞舞——引导层的使用 | 第5节 | 动画角色变换 | 原第6节遮罩动画 |
第6节 | 遮罩和配音 | 第6节 | 动画角色总动员 | 综合应用 |
第3章 | 电子表格 | 第3章 | 虚拟未来世界——VR、AR初探 | 本章为新增,原第3章已移至第一册, |
第1节 | 网探故宫——体验和了解VR技术 | 新增:制作VR眼镜 | ||
第2节 | 虚实互动——神奇的AR魔法 | 新增:下载应用AR软件 | ||
第4章 | 信息技术综合应用 | 第4章 | 创意制作——机器人入门 | 本章为新增内容 |
第1节 | 杀虫剂的功过是非 | 第1节 | 创意无限——认识开源电子平台 | 新增:Arduino |
第2节 | 北京七日游 | 第2节 | 遥控LED灯组——认识Linkboy软件 | 新增 |
第3节 | 抽奖盒子——控制舵机 | 新增 | ||
第4节 | 循迹小车——马达与传感器应用 | 新增 | ||